Último relatório de espionagem
Está situado na tela da espionagem e representa a condição da província/colônia no momento no qual foi espiada, portanto o último relatório de espionagem não oferece informação atualizada.
Unidade
Palavra comum para todos os participantes no desenvolvimento militar dum Império, soldados e máquinas. As unidades podem ser classificadas de várias formas, como se segue:
- de acordo com a potência e eficiência - leves, pesadas e de elite e heroicas;
- de acordo com a natureza física - soldados e máquinas de cerco;
- de acordo com o modo de movimentação - infantaria e cavalaria;
- de acordo com o modo de combate contra o inimigo - tropas : de alcance e corpo-a-corpo;
- de acordo com o campo de atividade - militares e não-militares.
Unidade corpo-a-corpo
As unidades corpo-a-corpo têm de estar perto do inimigo para atacarem. Quando se enfrentam no campo de batalha as unidades corpo-a-corpo de ambos os exércitos trocam golpes simultaneamente. Estas unidades combatem na linha frontal, no centro ou nos flancos de acordo com o desdobramento prioritário.
Estas unidades corpo-a-corpo são:
- Lanceiro leve
- Lanceiro pesado
- Falange
- Lanceiro heroico
- Espadachim leve
- Espadachim pesado
- Guardião
- Espadachim heroico
- Cavaleiro leve
- Cavaleiro pesado
- Paladino
- Cavaleiro heroico
- Aríete
Unidade de alcance
As unidades militares de tipo de longo alcance podem atacar a partir de uma distância. Além de poder disparar sem temer de um golpe de retaliação, as unidades de longo alcance também têm ataque adicional antes do início da luta corpo-corpo.
Durante a batalha as unidades de longo alcance combatem na linha dos arqueiros ou na linha da artilharia dependendo do desdobramento prioritário.
Quando atacadas em luta corpo-a-corpo, as unidades de longo alcance sofrem penalização.
As unidades de longo alcance são:
- Arqueiro leve
- Arqueiro pesado
- Arqueiro de elite
- Arqueiro heroico
- Catapulta
- Balista
- Trebuchete
Unidade de elite
A classe superior de unidade militar. Defende e ataca com maior facilidade os níveis da classe de elite de fortaleza - 7, 8, 9 e 10.
Unidades de elite: arqueiros de elite, falanges, guardiões, paladinos e trabucos.
Unidade de inteligência
Veja espião.
Unidade de transporte
Veja carrinho de transporte.
Unidade heroica
É a classe heroica de unidades militares. As unidades heroicas são: arqueiros heroicos, lanceiros heroicos, espadachins heroicos, cavalaria heroica.
Unidade leve
A classe inferior de unidade militar. Defende e ataca com maior facilidade os níveis da classe leve de fortaleza - 1, 2, 3.
Unidades leves: arqueiros leves, lanceiros leves, espadachins leves, cavalaria leve e aríetes.
Unidade militar
Palavra comum para todas as unidades, soldados e máquinas, que participam numa batalha e podem infligir danos.
Unidade não-militar
Palavra comum para todas as unidades que são recrutadas nos quartéis, têm preço de recrutamento, tempo de treino, manutenção horária e velocidade e podem ser destruídas pelo inimigo, mas tecnicamente não participam na batalha infligindo danos como acontece com as unidades militares. As unidades não-militares são as unidades de inteligência e de tranporte.
Unidade pesada
A classe média de unidade militar. Defende e ataca com maior facilidade os níveis da classe pesada de fortaleza - 4, 5, 6.
Unidades pesadas: arqueiros pesados, lanceiros pesados, espadachins pesados, cavalaria pesada, balistas e catapultas.
Universidade
Símbolo de conhecimento e iluminismo junto com a Universidade Militar e Academia Científica. A universidade, disponível apenas na capital, é o edifício onde todas as pesquisas são desenvolvidas. Os níveis diminuem o tempo de pesquisa em 0.5 vezes por nível do tempo básico e o preço de pesquisas em 0.02 vezes por nível. Nível 20 permite a construção de Academia Científica.
Universo Paralelo
O reino do Universo Paralelo é um reino especial em que pode jogar e elevar níveis específicos deste reino que concedem bônus em todos os reinos da sua conta global. Pode fazer registro através do ícone dе globo no canto do topo direito do ícone do avatar. Neste menu pode encontrar mais informações sobre os tipos de bônus e os requisitos para receber.
Existe um sistema local de elevar níveis que está disponível somente neste reino. Os bônus dos níveis alcançados são aplicados sobre os outros reinos de versões 5 e 6, com exclusão dos reinos de torneio. Os níveis e os bônus ficam reduzidos caso não esteja ativo. Os pontos de experiência acumulados no universo paralelo caem todos os dias em 2% se tiver estado ativo no dia anterior, ou em 20% se não tiver estado ativo. A queda dos pontos de experiência causa queda do nível e redução dos bônus que recebe em todos os reinos. Vai receber percentagem adicional para todos os bônus liberados de acordo com a classificação geral no Universo Paralelo. É conforme a seguir:
1º lugar – 10%
2º a 10º lugar – 8%
11º a 20º lugar – 6,5%
21º a 50º lugar – 5%
51º a 100º lugar – 4,5%
101º a 200º lugar – 4%
200º a 500º lugar – 3%
501º a 1000º – 2%
1001º a 1500º – 1,5%
O nível e os bônus respetivos ficam atualizados uma vez por dia, às 00:01, horário do servidor. Quando a temporada reiniciar os pontos de experiência paralela acumulados serão reduzidos em 40%. Isto é válido também para o nível que será reduzido a um valor que corresponda aos pontos de experiência. Os níveis das contas com nível menor de 20 não estarão reduzidos. As contas cujos níveis paralelos iríam cair sob 20 após a redução, ficarão com nível 20. Todos os jogadores recentemente registrados e contas que terminaram a temporada com um nível menor de 20, vão começar a nova temporada com nível 20. Durante as primeiras quatro semanas decorrem eventos que modifcam certos aspetos, econômicos ou militares, da mecânica do jogo. Cada evento tem duração de uma semana:
- Sem perda de honra devido a pilhagem e o número máximo de pilhagens aumenta a 10 por dia. O crescimento da população fica aumentado em 20%.
- Todas as batalhas de cerco à fortaleza começam com um bônus de 10 pontos ao moral do atacante mas o efeito da Cortina de muralhas da fortaleza será aumentado em 20%. Este evento afetará as batalhas individuais e de aliança.
- As unidades têm um bônus de 20% para a capacidade de carga, mas as fortalezas vão guardar 50% mais recursos.
- O tempo de viagem é reduzido em 10% mas a manutenção do exército em missão aumenta em 10%. Este evento afetará as missões individuais e de aliança.
Existem 36 castelos do aliança no mapa e podem ser conquistados através do módulo de Pertença. Os prêmios para as alianças em top 3 de influência são aumentados como a seguir: 100k diamantes para cada jogador da aliança, classificada no 1º lugar, 50k para os membros da aliança no 2º lugar e 34k para o 3º lugar. Uma medalha especial de maior número de castelos conquistados será distribuída independentemente da classificação. As medalhas ganhas garantem pontos adicionais para a Muralha da Glória.
Utilizador ignorado
Um utilizador que não é capaz de enviar mensagens para o jogador pelo qual foi ignorado. Os utilizadores ignorados são visíveis no jogo no menu Definições >> Ignorados.