Обавештајна јединица
Погледајте шпијун.
Обавештења Савеза
Порука послата свим члановима савеза. Обавештења су ексклузивно право вођа и официра, стижу у љубичастој коверти и чувају се у картици Обавештења у менију Поруке. Хронолошки су приказане - најстарија порука се налази на дну прозора а она најновија - на врху.
Обичан терен
Не-бонусни терен колоније. Он не даје никакве специјалне привилегије свом оснивачу, али због чињенице да напади ван дозвољеног домета x5 нису могући, a они ван домета x2 проузрокују губитак морала, части и параметра напада код нападача (иста правила примене сваког другог нормалног напада), он даје релативну сигурност владару за мање напада.
Обука
Процедура између регрутације и мобилисања када обични сељаци постају храбри војници. Што су више елитније јединице више времена проводе на обуци. Време обуке се може скратити за 20% активирањем премијума. Групе на обуци су приказане иконицом која је на десној страни мапе села.
Ован
Војна јединица.
Грађевина: Опсадна радионица
Предуслови: Војна вежба 1
• Тип: блискоборбена, опсадна машина, рушилачка
• Приоритет распоређивања: предња линија
+ Пробојност: ова јединица напада само тврђаву; изван јуриша на тврђаву стационирана је на линији артиљерије
+ Подршка пешадији: током јуриша на тврђаву ова јединица је позиционирана на предњој линији и напада заједно са остатком пешадије; број дозвољених јединица које могу нападати истовремено је једнак лимиту нападајуће пешадије подељено са бројем оперативне посаде
+ Пратећа посада: захтева 35 незапослених становника за регрутацију; заузима 35 слободних места у гарнизону.
За детаљније статистике јединице, кликните овде.
Одбрамбена постројења Тврђаве
Специјалне грађевине Тврђаве које утичу на одбрану и помажу играчима да сачувају део расположивих сировина и становништво кад су под нападом.
Одбрамбени тактичар
Једна од вештина доступна Царевима након подизања нивоа гувернера. Повећава напад свих јединица одбрамбене војске. Ниво 1: +1% на напад; Ниво 2: +2% на напад; Ниво 3: +4% на напад; Ниво 4: +6% на напад; Ниво 5: +10% на напад
Одмор модул
Забрањује све нападе на Ваше царство. Уколико постоји напад који је већ послат на Ваше царство, чак и да активирате Одмор модул, тај напад ће се извршити. Одмор модул ЗАУСТАВЉА производњу свих сировина, одржавање војске и прираст становништва. Прекида се период од 168 сати отплате кредита, као и период депозита док се не деактивира Одмор модул. Све грађевине и истраживања у току ће се наставити. Премијум чланство се не продужава. Одмор модул се укључује на најмање 24/48 сати (у зависности од брзине света). Да бисте искористили ову услугу, потребно је 1700 дијаманата.
* Можете да активирате одмор модул или празничну заштиту, само ако Вам војска није на мисији. Изузетак је војска која је послата у експедицију или путује између поседима. Молимо, имајте на уму да се за време одмор модула наплаћује одржавање војске која учествује у експедицији или путује између поседима.
Односи Савеза
Дипломатски статус према другом савезу. Мировни односи захтевају повратну потврду да би ступили на снагу. Кршење споразума као и објава непријатељства или рата су једностране акције.
Постоји 5 типова односа савеза у Империји Онлајн: Мировни споразум, ПОН (Пакт о ненападању), Неутралност, Непријатељство и Рат.
За више информација о односу савеза кликните овде.
Одржавање
Параметар јединице који одређује плату једне јединице по сату за њихово присуство у Вашем царству/колонији/војној станици или њихово присуство на мисији. Аутоматски се одузима од расположивог злата престонице. Ако немате злата или неће бити довољно, ваша војска ствараће минус у злату. Тврђава и гарнизони не захтевају одржавање. Одржавање путујуће војске је веће него нормално. Док је на мисији, захтева 1,2 пута веће одржавање него када је у царству.
За више информација о одржавању кликните овде и овде.
Оклоп
Истраживање које повећава животне бодове свим јединицама осим опсадним машинама за 5% по нивоу. Maксималан ниво узет у обзир је 50 (збир индивидуалних и нивоа савеза).
Окружена провинција
Провинција која је окружена са четири стране већ припојеним провинцијама и као таква нема спољне границе. Обележена је зидом од цигли на глобалној мапи. Окруживање провинције узрокује пад морала од 20 бодова за нападача. Провинција не може бити дупло окружена.
Окупљање
Премештање свих јединица из провинција у једну провинцију.
Опоравак
Проценат изгубљених јединица које играч опоравља после битке. Основни проценат опоравка може бити повећан истраживањем Војне медицине.
За више информација о опоравку кликните овде.
Опсада Тврђаве
Спроводи се после успешне, за нападача, битке на пољу. Ако не постоји икаква одбрана у виду војске на пољу распоређена испред зидова тврђаве, битка за опсаду тврђаве се дирекно спроводи - нападајући војници циљају да разбију непријатељске зидове тврђаве и наставе ка бици са гарнизоном (ако постоје икакве јединице у гарнизону). Након успешне опсаде Тврђаве плени се тачна количина сировина која је дозвољена носећим капацитетом послатих војних јединица и снадбевних кола.
За више информација о опсади Тврђаве кликните овде и овде.
Опсадна радионица
Војна грађевина.
Тип: Локална, Обука
Потребна истраживања: Војна доктрина 1, Стреличарство 1
Максимални ниво: 20
Омогућава обуку и унапређење опсадних машина. Сваки ниво повећава капацитет за обуку.
Јединице које се могу обучавати су следеће:
- Ован
- Катапулт
- Балиста
- Требушет
Опсадне машине (врста војне јединице)
Опсадне машине су специјализоване војне јединице чија је основна функција рушење непријатељских тврђава и уништење противничких опсадних машина. У зависности од распореда на бојом пољу, опсадне машине могу бити катапулти или опсадне машине за рушење.
Опсадним машинама се најбоље супротстављају балисте.
Све опсадне машине се граде у опсадној радионици.
Заједничке способности јединица:
+ Пратећа посада
Тренутно постојеће опсадне машине су:
- Ован
- Катапулт
- Балиста
- Требушет
За више информација о опсадним машинама, кликните овде.
Оптималан приход
Дугме које се налази у менију "Запосли становништво у свим провинцијама". Запошљава цело становништво прво и пре свега да производе сировине са највећим бонусом; ако су бонуси једнаки, становништво се запошљава да производи прво гвожђе, онда камење и на крају дрво.
Општи ефекат
Ефекат који је примењен на целокупно Царство.
Општи налог
Употреба истог корисничког имена, е-поште и лозинке у свим световима Империје Онлајн, што значи да се код прве регистрације корисничко име и е-пошта трајно резервишу. Ако играч већ има налог и жели да се региструје у новом свету са истим подацима, мора кликнути на линк "Имате налог" у форми за регистрацију. Промена лозинке утиче на све регистроване налоге у оквиру Глобалног налога.
Освајање
Успостављање потпуне контроле, са свим подразумеваним правима, над одређеном територијом, након спровођења победничке нападачке опсаде Тврђаве. У световима Империје Онлајн можете освојити: независне градове, празне терене из Ваше ексклузивне зоне или близу ње и дворце савеза.
Освајачи
Варварско племе.
Освајачи су номадски народ који напада стране територије, покорава или убија њихово становништво, и користи остатке освојеног краљевства ради успостављања сопствених насеља на њима.
Састав војске Освајача је такав да је усмерен на одузимање непријатељских тврђава и градова, са мало коњице и обиљем пешадије.
Награда за победу над кампом Освајача добија се у сировинама.
Ослобођено становништво
Ослобођено становништво се даје као награда за победу над Варварским кампом Трговаца робљем. Појавиће се у Вашим Залихама, где је може бити одмах или касније примљена.
Када одаберете да примите ослобођено становништво, оно ће бити додато локалном становништву тренутно изабраног поседа.
Оснивање
Успостављање потпуне контроле, са свим подразумеваним правима, над одређеним местом на Глобалној мапи и оснивање административне једнице или војног постројења спремног за коришћење у различите сврхе. У световима "Великана" могу бити основани следећи објекти : колоније, трговачке станице, војне станице и места окупљања.
Основна Формација
Стандардна формација код свих играча искључиво без употребе нивоа Тактике.
Прва линија - 15% војске од Предње линије је на сваком Боку, 60% у Центру и 10% у Резерви.
Трећа линија - стрелци - 20% стрелаца је на сваком Боку и 60% у Центру.
Основни гарнизон
Основни гарнизон представља капацитет гарнизона који се одређује према нивоу тврђаве (не укључујући бонусе од истраживања и вештина).
Гарнизон одређује лимит пешадијског јуриша и рушилачки лимит јуриша нападачких непријатељских трупа када је тврђава под нападом.
Капацитет основног гарнизона за различите нивое тврђава је:
Тврђава ниво 1: основни гарнизон 50
Тврђава ниво 2: основни гарнизон 100
Тврђава ниво 3: основни гарнизон 200
Тврђава ниво 4: основни гарнизон 400
Тврђава ниво 5: основни гарнизон 800
Тврђава ниво 6: основни гарнизон 1 600
Тврђава ниво 7: основни гарнизон 3 200
Тврђава ниво 8: основни гарнизон 6 400
Тврђава ниво 9: основни гарнизон 12 800
Остале поруке
Порука која даје оперативне информације о резултатима недавних акција, дневним рутинским догађајима или упозорава играча о предстојећим датумима истека, почетка или краја рестриктивних периода или било којег другог системског детаља о којем би сваки играч требало бити информисан. Остале поруке се увек добијају у жутој коверти, али пошто постоји неколико врста, свака од њих је различито означена у картици Системске менија Поруке и то:
- Мобилисање војске - порука информише о аутоматском мобилисању група војника на обуци.
- Прославе - порука која информише о активацији прослава са постепеним ефектом плаћена дијамантима као и количина дијаманта одузета аутоматски за услугу.
- Проширење - порука информише о успешно припојеној провинцији;основаној колонији;војној или трговачкој станици.
- Премијум - порука упозорава о активацији или истеку Премијума.
- Долазак војске - порука садржи информацију о доласку војске након мисије.
- Великани – порука за неуспешну шпијунажу династијског рођака; новорођеним великанима; преминулим великаним; сугестије за племиће, итд.
- Поклони - порука која Вас информише о примљеном поклону током сезоне поклона или аутоматски отвореним поклонима.
Остали рођаци
Категорија која се јавља у случају промене владара. Браћа и сестре наследника, заједно са њиховим породицама премештају се у категорију "Остали рођаци царске породице". Ако неко од њих постане наследник владара и постане владар током живота, његова породица се поново премешта у породично стабло.
Неожењени великани из ове категорије не могу се венчати с неким из палате, али могу бити послати као кандидати за брак другим играчима.
За више информација о категорији "Остали рођаци царске породице" кликните овде.
Официрски Кандидат
Војни чин додељен играчу са 3 000-7 499 војних бодова.