Аватар
Зображення, представляюче користувача у грі. Знаходиться у профілі. Образливі і непристойні аватари можуть доповідатися у грі іншими гравцями (мінімум 3-ма) і карається адміністрацією. Користувач, якого було покарано вперше за образливий аватар, не може завантажувати аватар протягом 24 годин. Якщо його покарано вдруге - провродовж 168 годин, а втретє - на весь рік. За образливі і/або непідходячі автари вважаються - порнографія, оголення, расизм, фашизм, свастика і будь-які інші зображення, які можуть зачепити чиюсь гідність.
Автоматичне успадкування
Система автоматично визначає хто буде спадкоємцем Імператора після його смерті.
За детальнішою інформацією стосовно автоматично успадкування натисніть сюди.
Агресор
1.Гравці, які протягом останніх 12 години за швидкість x4/5 годин за швидкість x10 нападали на Вас або на будь-кого з ким у Вас укладено династичну мирну угоду, але Ви на них не нападали за останні 12 годин за швидкість x4/5 годин за швидкість x10. Ваша перша атака проти таких гравців не призведе до відняття честі. За Пограбування завжди віднімаються 4 очки честі.
2.Союз, який відповідає за оголошення війни.
Адміністратор
Символічна присутність адміністрації Імперії Онлайн у грі, що з'явиться, як адресант системним повідомленням. Всі повідомлення адміністратора містять офіційне оголошення від імені команди Імперії Онлайн у зв'язку з майбутніми подіями, новинами, або успішно здійсненими покупками алмазів. Приходять в помаранчевому конверті і зберігаються в підменю Системні меню Повідомлення з етикеткою Адміністратор.
Важливо!: Не плутайте справжні системні повідомлення адміністратора зі зловмисними повідомленнями gamemaster, admin, administration, Imperia Online тощо, отриманими в зеленому конверті і котрі зберігаються в приватних повідомленнях, націлені отримувати приватну інформацію, таку як пароль або змусити гравців відправляти сумнівні смс-ки для фальшивих алмазів. Завжди майте на увазі, що Імперія Онлайн ніколи не вимагатиме Ваші приватні дані і ніколи не проводитме пропагуючу компанію про покупку алмазів через приватні повідомлення.
Команда Імперії Онлайн рекомендує відразу звітувати про подібні повідомлення і бере на себе відповідальність блокувати назавжди зловмисників.
Адміністрація Союзу
Кожний рівень дозволяє заснування двох Пунктів збору, якщо союзних очок принаймні 5 000 000. Союзна адміністрація визначає кількість ресурсу, яку члени можуть дарувати. Відсоток для дарування починається з 5% від нето-очок гравця у золотому еквіваленті при рівні 1 і досягає 33% при рівні 15. Союзна адміністрація рівня 1 дозволяє заснування 2 пунктів збору і призначення 1 командиру в союзі. Кожний наступний рівень дозволяє заснування ще 2 пунктів збору і призначення ще 1 командиру. Максимальний рівень - 15.
Академія наук
Разом з Університетом є Символом знання і просвіти. Академія Наук знаходиться тільки в столиці і її перший рівень може бути побудований після 25-го рівня Университета. Зменшує час досліджень в 2 рази за рівень від базового часу, отже 1 рівень Академії Наук має ефект дослідження, який дорівнюється 4-ому рівню Університета. Ті самі дослідження, які замовляєте в Університеті, можуть бути замовлені в Академії Наук, але в 2 рази дорожче, за час дослідження швидше в 2 рази і в обмін на половину нето очків за витрачені ресурси. Рівні Академії Наук Офіцера-Вченого не впливає на союзні дослідження.
Акаунт
Збірне слово для профіля, реєстрації і Імперії. Акаунт - це виключно інтелектуальна і технічна власність Імперії Онлайн. Вони даються для тимчасового користання гравцям, які реєструються у грі. Всі приватні дані користувача строго зберігається і немає небезпеки про їх втрати, або розповсюдження.
Акаунт, пов'язаний із Facebook
Якщо з'єднаєте свій акаунт із своїм Facebook акаунтом, можете грати прямо з Facebook, запрошувати своїх друзів грати разом із Вами і отримувати спеціальні нагороди.
Активні війни
Всі війни, які на даний момент проводяться в Королівстві, а також їх тимчасові результати. Картинка активних війн знаходиться в нижньому меню під картою села.
Алмази
Спеціальний ресурс в "Величних людях", куплений за реальні гроші або отриманий безкоштовно. Алмази можна використовувати для різних додаткових послуг і полегшень у грі. Алмази можуть бути куплені, отримані і тимчасові.
За більш детальною інформацією натисніть сюди.
Анімація Глобальної карти
Візуалізація пересуваючогося війська, як Ваші власні місії, так і спрямовані ворожі атаки, на Глобальній карті, якщо Ви до цього активували анимації на Глобальній карті в меню "Налаштування".
Анімація села
Рухомі міні-людинки, які відмічають щоденне життя населення провінції - витрати, роботу і забави по карті села. Анімації можна запустити або зупинити завжди в Налаштуваннях.
Анкети
Попит громадської думки спільнот в Імперія Онлайн про механіку гри, про правила користування та інші питання, які не пов'язані з грою. Кожен гравець завжди має право утриматися від відповіді. Іконка анкет знаходиться в меню Загальних налаштувань.
Аристократи
Всі люди в Імператорському подвір'ї, їх називають ще благодійниками. Це можуть бути громадяни, які проявили виключну сміливість в битві або такі люди, що стали популярні в суспільстві завдяки своїм блискучим якостям. Гравці можуть видавати заміж/одружувати своїх аристократів на членах Імператорської родини, але не можуть відправляти їх поза імперією для укладання династичної мирної угоди.
За більш детальною інформацією стосовно аристократів натисніть сюди
Артилерійський штурмовий ліміт
Артилерійський штурмовий ліміт визначає максимальну кількість артилерійських облогових знарядь на артилерійській лінії, які можуть атакувати фортецю під час штурму фортеці.
Артилерійський штурмовий ліміт дає пріоритет облоговим знаряддям артилерійської лінії атакуючого по низхідній лінії за силою атаки.
Артилерійський штурмовий ліміт фіксований і залежить повністю від рівня атакованої фортеці, наступним чином:
Рівень фортеці 1: 4 ліміт
Рівень фортеці 2: 8 ліміт
Рівень фортеці 3: 15 ліміт
Рівень фортеці 4: 30 ліміт
Рівень фортеці 5: 60 ліміт
Рівень фортеці 6: 125 ліміт
Рівень фортеці 7: 250 ліміт
Рівень фортеці 8: 500 ліміт
Рівень фортеці 9: 1000 ліміт
Артилерія (тип Бойової одиниці)
Артилерійські одиниці — це Далекобійні Облогові знаряддя. Залежно від свого призначення, вони можуть атакувати пріоритетно або ворожу Фортецю, або ворожі Бойові одиниці. Артилерійські одиниці завжди розміщені на Лінії артилерії.
Під час штурму Фортеці, Артилерійські одиниці, які можуть одночасно атакувати Фортецю, обмежені Лімітом артилерійського штурму. Цей ліміт залежить від рівня атакованої Фортеці: наскільки вищим є цей рівень, настільки більше Облогових знарядь можуть атакувати одночасно. Ліміт артилерійського штурму заповнюється одиницями у спадному порядку відповідно до значення їх Атаки.
Ліміт артилерійського штурму за Фортечний рівень 1 — це 4 Артилерійські одиниці, і взагалі, його значення подвоюється кожного наступного рівня Фортеці.
Загальні вміння одиниць:
+ Далекий діапазон
+ Зона ураження
Одиниці типу Артилерії:
- Катапульта
- Баліста
- Требушет
Архів новин
Друга вкладка в меню Новини, де систематизовані всі новини, публіковані з початку відповідного королівства.
Архітектор
Вміння, яке стає доступним при підвищенні рівня Губернатора. Збільшує місткість Будинків. Рівень 1: +4% до місткості; Рівень 2: +6% до місткості; Рівень 3: +10% до місткостікапацитет
Архітектура
Дослідження, яке впливає на час будівництва і ціну всіх будівель. Кожен рівень зменшує час будівництва на 0,30 рази від базового часу і ціни на 0,02 рази. 25-ий рівень дозволяє будівництво 16-ти чудес королівства.
Атака
1. Військова взаємодія між двома гравцями, між двома союзними арміями або між гравцем і його незалежними провінціями. Атака, надіслана одним гравцем іншому, передбачає проведення трьох типів битв: Облога Фортеці, Польова битва і Спалювання і видна захиснику одразу після запуску, якщо триває менше ніж 60 хвилин, і 60 хвилин до удару, якщо час місії не більше 1 години. Атака, надіслана [[154лідером] якогось союзу і спрямована на іншу союзну армію, передбачає проведення або Облоги Фортеці, або Польової битви і видно від захисного союзу одразу після запуску, але тільки якщо гравець знаходиться в союзному володінні під нападом. Атака, надіслана одним гравцем і спрямована в незалежне місто ділиться на три типи, в залежності від остаточної мети: атака по приєднанню, перетворення на васала і пограбування.
Зауваження: Нападаючий не може відізвати свою армію, якщо залишаються менше ніж 5 секунд до бою.
2.Параметр одиниць, визначаючий силу і збиток, викликаний однією одиницєю. Атака певного виду одиниць підвищується відповідно класу - легкий, важкий, елітний, і збільшується від рівнів досліджень Атаки лучників і Рукопашної атаки і від Преміума. Одиниці з навищою високою вартістю атаки, незалежно від класа, це все облогові знаряддя.
Атака - перетворення на васала
Відрпавляє війська битися в Фортечній облозі проти фортечних стін і гарнізона незалежного міста, щоб перетворити населення у платників податків Імперії.
Зауваження: Щоб сформувати виграшний склад армії, перевірте армію незалежного міста перед тим як відправити Вашу.
Атака Лучника
Дослідження, яке покращує атаку всіх стрілецьких одиниць (окрім облогових знарядь). Максимальний рівень, який впливає - 50 (загальний збір приватних і союзних рівнів).
Атака по приєднанню
Ця опція доступна, клацнув мишою на потрібне незалежне місто на Глобальній карті, але тільки якщо є вільний рівень Централізації. Відправляє військо битися в Фортечній облозі проти фортечних стін і гарнізона незалежного міста з метою захопити провінцію і придбати всі її права.
Зауваження: Щоб сформувати виграшний склад армії, прошпигуйте незалежне місто, перекиньте дані в Симулятор битв у Фортеці і зробіть декілька симуляцій, поки не дійдете до переможного результату і як можна менше втрат.
Атака покарання
Спад в параметрі атаки через напад поза діапазону - 3% за кажні 0.1 коефіцієнт різниці за дозволеним діапазоном нето очок х2, діє тльки і випадках, в яких у атакуючого акаунт більше.
Фортечна облога
Проводиться після вдалої Польової битви для нападника. Якщо перед захисними фортечними стінами немає розташованої польової армії, то проводится відразу фортечна облога - атакуючі військові повинні подолати Фортечну стіну противника і приступити до бою з гарнізоном (якщо є одиниці в гарнізоні). Успешная облога грабує стільки ресурсів, скільки вантажопідйомності є у відправлених в місію [393]війскових одиниць] і возів, скільки ємності мають відправлені в місію військові одиниці і вози.
За більш детальною інформацією про битву Фортечна облога, натисніть сюди і сюди.